FEODA
CHARTE DE FEODA

Un monde compétitif, mais juste.

Ces règles protègent les joueurs, l’économie et la valeur d’une progression qui peut durer plusieurs mois.

01

Comptes et identité

Chaque compte doit utiliser une adresse courriel accessible et confirmée. Les comptes liés créés pour transférer artificiellement des ressources, contourner une protection ou manipuler un combat sont interdits.

02

Combats équitables

Les attaques humaines sont limitées aux cibles comparables. Les délais, quotas quotidiens, protections de départ et boucliers anti-acharnement doivent être respectés; leur contournement est une exploitation.

03

Commerce honnête

Les ventes, achats, dons et contributions doivent correspondre à un usage normal du jeu. La collusion, le transfert organisé vers un compte principal et toute tentative de duplication sont interdits.

04

Respect et communication

Le spam, les menaces, le harcèlement, l’usurpation d’identité, les propos haineux et le partage de renseignements personnels ne sont pas permis dans les messages ou noms publics.

05

Aucune automatisation abusive

Les scripts, robots, macros, rafraîchissements automatisés et outils qui jouent à la place d’une personne ou surchargent le service sont interdits.

06

Sécurité du compte

Ne partagez jamais votre mot de passe ou un lien de récupération. Feoda ne demande pas votre mot de passe par message. Signalez rapidement toute activité inconnue.

PROTECTIONS INTÉGRÉES

Ce que le jeu empêche automatiquement

Débutants
72 heures de protection; attaquer un humain y renonce volontairement.
Écart de puissance
Une cible humaine trop faible ne peut pas être attaquée.
Acharnement
Des attaques répétées déclenchent un bouclier temporaire prolongé contre les groupes.
Dégâts civils
Les combats JcJ ne détruisent aucun bâtiment et ne tuent aucun civil.
Transactions
Les ressources sont vérifiées et transférées par le serveur en une seule opération.
Double clic
Une requête répétée ne peut pas produire un second paiement ou une seconde récompense.
MODÉRATION

Interventions et sanctions

Selon la gravité et la répétition : avertissement, limitation temporaire, retrait d’un contenu ou d’une transaction frauduleuse, suspension, puis fermeture définitive du compte. Les historiques serveur peuvent être utilisés pour vérifier un signalement.

Vous découvrez une faille? Ne l’exploitez pas et ne la diffusez pas. Cessez l’action concernée et signalez précisément ce qui s’est produit afin que le problème puisse être corrigé sans nuire aux autres joueurs.

Prêt à entrer dans le royaume?

Vous pouvez aussi lire le guide complet avant de créer votre compte.

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